CorOS 3.2.0 i Cortex Control 1.3.0 są już dostępne

CorOS 3.2.0 i Cortex Control 1.3.0 są już dostępne

CorOS 3.2.0 i Cortex Control 1.3.0 są już dostępne

 

Wczoraj Neural ogłosił dostępność CorOS 3.2.0 oraz Cortex Control 1.3.0. Ta aktualizacja wprowadza kompatybilność z Quad Cortex dla pluginów Archetype: Cory Wong X, Archetype: Nolly X oraz Parallax X, a także szereg długo wyczekiwanych funkcji i ulepszeń poprawiających komfort użytkowania.

Aby w pełni wykorzystać możliwości aktualizacji, zalecamy wszystkim użytkownikom Quad Cortex zainstalowanie CorOS 3.2.0 oraz Cortex Control 1.3.0.

Kolejne pluginy Neural DSP będą uzyskiwać kompatybilność z Quad Cortex wraz z wydawaniem wspierających wersji CorOS.

 

Co nowego w CorOS 3.2.0

 

Nowe funkcje:

  • Kompatybilność z pluginami Archetype: Cory Wong X, Archetype: Nolly X i Parallax X – dla posiadaczy licencji na te pluginy, będą one teraz dostępne na Quad Cortex. Szczegóły na stronie Plugin Compatibility (PCOM). Pełną listę urządzeń znajdziesz na stronie Quad Cortex Device List.
  • Tuner na żywo (Live Tuner) – dostępny w menu Tuner, po aktywacji wyświetlany w widoku Gig View.
  • Metronom – dostępny w menu Tempo.

 

Ulepszenia „Looper X”:

  • Pre-Roll – odliczanie z metronomem przed nagrywaniem lub odtwarzaniem.
  • Przełącznik „Metronome Playback” w parametrach Looper X.
  • Ustawienie długości pętli od 1 do 32 taktów.
  • Przypisywanie akcji Looper X do innych przełączników nożnych.

 

Ulepszenia Sidechain:

  • Nowa opcja „Follow Input” – automatyczne śledzenie aktywnego sygnału wejściowego.
  • Dodane ikony do opcji SOURCE i TRIGGER dla łatwiejszej identyfikacji.

 

Ulepszenia UX:

  • Regulacja jasności diod LED we wszystkich trybach.
  • Strzałki „Previous/Next” w Scene Editor dla szybszej edycji nazw i kolorów.

 

Obsługa kodeka ESS:

  • Nowy kodek audio od sierpnia 2025 r., brak wpływu na jakość dźwięku.
  • W wersjach z kodekiem ESS brak przełączników TYPE dla INPUT 1/2 – sygnał trafia do TS i XLR jednocześnie.

Zmiany:

  • Automatyczne dostosowanie układów „I/O Settings” i „Neural Capture Calibration” do typu kodeka.
  • Domyślne używanie „Follow Input” w urządzeniach sidechain w presetach fabrycznych.
  • W trybie STOMP stuknięcie ikony w Gig View otwiera edytor parametrów w The Grid.
  • Menu ustawień zorganizowane w kategorie.
  • Folder „Pobrane” obsługuje wybór wielu elementów.
  • Funkcja „STANDBY” przemianowana na „BE RIGHT BACK”.

 

Naprawione błędy:

  • Limit kolejki pobierania ustawiony na 200 pozycji.
  • Poprawki wyboru folderów w „Ulubionych”.
  • Poprawione działanie Splittera w trybie Crossover.
  • Usunięte zakłócenia w Fortin® Nameless przy wysokim MVC i Gain.
  • Naprawione przełączanie bypass w trybach Scene/Stomp.
  • Poprawki wyświetlania nazw urządzeń Cab w trybie Stomp.
  • LED-y nie gasną przy edycji nazw Stomp w Gig View.
  • Poprawki ładowania banków przytrzymując strzałki.
  • Naprawione zachowanie ustawienia Source po zmianach sidechain.
  • Usunięte awarie przy pobieraniu starych backupów.
  • Kilkanaście innych poprawek stabilności i wydajności.

 

Co nowego w Cortex Control 1.3.0

 

Nowe funkcje:

  • Obsługa kodeka ESS – brak przełączników TYPE dla INPUT 1/2.
  • Metronom – dostępny w zakładce „TEMPO”.
  • Automatyczny import IR z presetów pluginów do Quad Cortex.

 

Ulepszenia UX:

  • Opcja „Follow Input” w urządzeniach obsługujących Sidechain.
  • Ikony dla opcji SOURCE i TRIGGER.
  • Regulacja jasności diod LED we wszystkich trybach.

 

Urządzenia pluginowe:

  • Archetype: Cory Wong X
  • Archetype: Nolly X
  • Parallax X

 

Zmiany:

  • Automatyczne dostosowanie „I/O Settings” i „Neural Capture Calibration” do typu kodeka.
  • Funkcja „STANDBY” przemianowana na „BE RIGHT BACK”.

 

Naprawione błędy:

  • Poprawny zapis daty dla presetów offline.
  • Dodane ostrzeżenie przy nadpisywaniu presetów w chmurze.
  • Poprawki ustawień Splitter/Mixer po przenoszeniu między rzędami.
  • Naprawa trybu Momentary Stomp w Looper X.
  • Aktualizacja LED-ów w Gig View.
  • Przywracanie parametru Source po anulowaniu audycji.
  • Poprawki interfejsu przy pracy na dużych setlistach.
  • Naprawa widoczności folderu Neural Capture.
  • Poprawne wyświetlanie stanu Global EQ i Input Gate.
  • Inne drobne poprawki i ulepszenia wydajności.